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Richtungsgriffe zum Erstellen von Kurven und Ecken anpassen


    Standardmäßig wird mit der Bézier-Interpolation an einem Keyframe ein kurviger Übergang erstellt. Wenn Sie mit dem Scheitelpunkt-konvertieren-Werkzeug Scheitelpunkt konvertieren (Werkzeug) auf einen Keyframe klicken, wird an dem Keyframe eine Ecke erstellt. Eine Ecke auf einer Wertkurve bewirkt einen abrupten Übergang. Auf einem Bewegungspfad wird der Keyframe zu einer Ecke im Pfad.

    Sie können einen Bézier-Keyframe auch so ändern, dass zwei Griffe zusammen bewegt werden und durch den Keyframe eine Kurve gebildet wird.

So ändern Sie einen Bézier-Keyframe von einer Kurve in eine Ecke

  1. Wählen Sie aus der Werkzeug-Palette das Zeichenstift-Werkzeug Zeichenstift-Werkzeug oder das Scheitelpunkt-konvertieren-Werkzeug Scheitelpunkt konvertieren (Werkzeug) aus.
  2. Ziehen Sie im Kompositionsfenster den Richtungsgriff eines Keyframes in eine beliebige Richtung.
  3. Darstellung der Richtungsgriffe der gleichmΣ▀igen BΘzier-Interpolation (links), die zu zwei separaten BΘzier-Richtungsgriffen (rechts) werden.
    Richtungsgriffe der gleichmäßigen Bézier-Interpolation (links) werden zu zwei separaten Bézier-Richtungsgriffen (rechts).